Chrono Warfare Launch Day & Early Access
Was live ging – und was Evolution Evade Spieler neu lernen müssen.
Chrono Warfare ging im Fenster 24.–25. Juli 2026 öffentlich live – als offizieller Nachfolger von Evolution Evade von BoringGames Studio. Die Experience-Beschreibung markiert das Spiel weiterhin als unfinished und bittet um Feedback: erwarte schnelle Hotfixes.
Was zum Launch spielbar ist
- Prehistoric Times
- Ancient Civilizations (Community-Clears decken bereits Ancient Egypt und Colosseum ab)
Weitere Epochen folgen mit der Entwicklung. Tracken später in diesem Updates-Hub und der Epochen-Checkliste.
Story- und Canon-Hinweis
Du wirst vom Time Lord rekrutiert, nachdem Time-Machine-Übernutzung Anomalien verbreitet. Evolution Evade ist nicht Canon zur Chrono Warfare Story-Welt. Skills mitbringen, keine Lore-Annahmen.
Checkliste für EE-Veteranen
- Kein Datentransfer akzeptieren
- Epochen-Namen über Epochen-Fortschritt neu lernen
- Credit-Plan mit Credits farmen neu bauen
- Erste Schritte folgen – auch mit EE-Stunden
- Codes auf dem Codes-Hub beobachten – Tag eins kann leer sein
Systeme, die zuerst sitzen müssen
Placement (Tower-Platzierung), Impossible-Disziplin (Impossible schlagen) und Pack Hunter Unlock-Traffic (Pack Hunter freischalten).
Early-Access-Realität
UI kann wandern, Tower-Zahlen verschieben sich, Modes erscheinen ohne lange PTCs. Wenn etwas bricht: gegen offizielle Links prüfen, bevor Gerücht-Spreadsheets gewinnen.
Community-Modes früh erwarten
Neben den zwei gelisteten Epochen clearen Creator bereits Ancient Egypt und Colosseum-artige Challenges. Bis BoringGames sie formeller labelt: als Spezial-Examen innerhalb Ancient Civilizations behandeln – siehe Ägypten-Walkthrough.
Kommunikations-Rhythmus
Experience favoriten, offiziellen Discord über offizielle Links joinen, diesen Updates-Hub nach Wochenend-Hotfixes neu lesen. Fan-Trellos ohne Studio-Link bleiben spekulativ (Trello-Seite).
Ziele in der ersten Woche
Prehistoric Normal und Hard clearen, Impossible vorbereitet versuchen, Pack Hunter freischalten oder bewerten, Ancient Normal scouten – alles auf der Epochen-Checkliste. Käufe mit besten Towers und dem Credit-Rechner steuern.
Verwandte Lektüre
Tier List, Towers, Prähistorie-Walkthrough, Guides.
Praxis-Checkliste: Launch Day
- Abschnitte nach jedem Update erneut lesen.
- Ausgaben mit besten Towers und dem Credit-Rechner abgleichen.
- Triumphs in der Epochen-Checkliste tracken.
- News bevorzugt über offizielle Links.
- Bei wackligen Basics Erste Schritte und Tower-Platzierung auffrischen.
Hinweise zum Launch-Fenster
Chrono Warfare ist unfinished. Live sind Prehistoric Times und Ancient Civilizations. Evolution Evade-Fortschritt überträgt nicht. Codes können leer sein – siehe Codes. Pack Hunter sowie Colosseum-/Egypt-Clears sind Hot-Topics in den verlinkten Guides.
Account-Sicherheit
Phishing-Seiten mit „free unlock“ meiden und Scripts als hohes Risiko behandeln. Skill, Platzierung und geplantes Farmen bleiben der zuverlässige Weg durch Impossible und in spätere Epochen laut Epochen-Fortschritt.
Häufige Fragen
Schnelle Antworten auf die wichtigsten Fragen.
Wann ist Chrono Warfare gestartet?
Öffentlicher Launch um den 24.–25. Juli 2026 auf Roblox unter BoringGames Studio.
Ist das Spiel fertig?
Nein. Das Studio kennzeichnet es als unfinished und in Entwicklung.
Welche Epochen kamen zuerst?
Prehistoric Times und Ancient Civilizations.
Gab es EE-Datentransfer?
Nein. Jeder startet bei Null.